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Wii U (ウィー・ユー)に未来はあるか?

WiiU

任天堂DSとwiiについては
発表の当初から確信に近いイメージで 「売れる」と
予想したのですが・・・・

さて、今回の任天堂据え置き型ゲーム機発表になりましたね。
「wii U」 (ウィー・ユー)って名前だとか。 →記事はココででも

ゲーム機に興味ない方は長文&マニアックな用語連発だと思うので、スルーしてくださいね。
続きは追記からどうぞ。

wii2.jpg
予想の絵と結構似てましたね(笑)
それはさておき、やっぱり一番の注目点はタブレット型の
入力デバイス。

いやいや、いつも少し斜め上を行く感覚は嫌いでは無いんですがね(^_^;)
しかし、これはどうだろうなぁ~
まだ詳細のスペックが明らかになっていないので、漏れ聞こえてくる噂だけでしか
語れませんが、やっぱりちょっとコントローラーとしては大きすぎる?

しかも前回指摘した通りに、抵抗膜方式っぽい気がします。
解像度もそれ程高く無さそうだなぁ。
まぁこれはコストとのバランスも考えれば、痛し痒しな部分かぁ。
でも、シングルタッチしか出来ない方式だと遊びの幅が極端に狭くなるのになぁ。

問題はこのタブレットが、何処までスタンドアローンな使い方が可能かって
点に尽きると思うんですよねぇ。
ゲームにだけ特化していて、タブレットとしては使えないとすると、結局家庭内で
使用するデバイス戦争に負けてしまうと思うワケです。
もっと使ってて気持ち良いipadやiphone、アンドロイドに負けてしまうと。

欲張りだとは思うんだけど、ipadで出来るような事を簡易的にでも
これで使用出来るようになれば、リビングのテーブルの上に常設される=ゲームコントローラー
としての使用頻度も上がる。って構図になるんじゃない?なーんてね。
でも、それにはかなり大容量のバッテリーの搭載も必須。単価が上がるので厳しいか。

wiiではゲームにあまり興味の無い層を取り込む事に成功したとはいえ、wii Uでは
コアユーザーまで視野にしれて取りこみたい。と任天堂は思っている訳ですから、
上に書いたような希望が多少厳しくても、ちょっとチャレンジしないと、ライトユーザーは
現行機wiiでもう充分お腹いっぱい。となり、コアユーザーは妥協したマシンには見向きも
しなくなってしまう。結果何処にも売れない?未来の見えない機体になってしまう可能性も高いと思う。

wiiの中身は事実上ゲームキューブと大差無いわけで、その時はそれでもOKだった。
ライトユーザーの取り込みの為に入力デバイスをポイント式にして目先を変えれば新鮮だったから。
でも、ゲームキューブが発売された2001年から既に10年の歳月が流れています。

いくら高スペックの争いからは降りたとは言え、スペックの最低ラインはこの10年でも押し上げられているので
その辺でコストをあまりもかけまいとして下げ過ぎると、絶対にコアユーザーは付いてきませんよ(^_^;)
・・・と文句と言うか希望をタラタラ書いてはいても、やろうとしている事は面白そうだし、はっきり言って
すんごい期待はしてるんだけどもね。もちろん買いますし(笑)

そりゃもー仕方ありません(笑) そーゆー性質なもんで(^_^;)
・・・こんな、マニアックなお話しを最後まで読んだアナタ!
もしも当店に来た事が無ければ、是非来店ください(笑)<(_ _)>
ハードなお話し致しましょう♪
この記事へのコメント
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| | 2011/06/11/Sat 00:58 [EDIT]
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| | 2011/06/12/Sun 01:30 [EDIT]
Re: タイトルなし
>○○の俺さんへ

2台はさすがにキツイっす(笑)
内容もスレスレですね(^_^;)
gromit | URL | 2011/06/13/Mon 19:52 [EDIT]
Re: タイトルなし
>padさんへ

確かに取り込んだユーザーを何とかしたい所なんでしょうけど
ライトユーザーはきっとwiiフィット辺りを買った後、一切ゲームを
していないような気がしないでも(^_^;)
難しい舵取りを迫られますねぇ。ちょっと迷走してる感があるかも?
応援してるんですけどね(^_^;)
gromit | URL | 2011/06/13/Mon 19:55 [EDIT]
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